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——在這個模式下,‘Boss’全都是復生者一生中見識過的、令人記憶深刻的職業者。即使可以放棄部分獎勵來調低攻略難度,那些傢伙也一個比一個能打,甚至能一個人按着一個團在地上搓。
這些Boss也有着自己的分類方式:他們以在現實中存在的勢力派系分類,沒有派系的則被分爲‘獨行’一派,派系太小的則被統合爲‘繁星’一派。
在《天選之書》上,對‘Boss戰’有一個獨立的攻略計算欄目,其中將包括各大國度、部族、組織等關鍵詞在內的勢力分成了十幾個數值條,正好就是當年組成了‘泰恩調查同盟’的那些勢力。
每個勢力的Boss攻略數值條每被向上推10%,參與過此類Boss攻略的玩家就會全員收到一波寄存在商城裏的禮物,如果數值條推到最後,還有對應風格的外觀與坐騎贈送。
但每次成功推進一個‘10%’之後,場內就會刷新出一個‘Boss Rush’模式的高難度副本。當前攻略的更多進度推進指數將被暫時封存,必須等Boss Rush被人打通關,才能進行下一步推進。
在這個名字就叫‘Boss挑戰’的模式下,玩家可選擇‘團隊’或‘個人’兩種作戰方式。
兩種方式都需要在同一個場地內連續進行作戰,區別只在於‘團隊’模式下Boss的面板屬性會是它應有的原樣,而‘個人’模式下Boss的面板屬性會是‘比玩家高一級’的樣子。
一個Boss斬殺完畢後,玩家只有三分鐘中場休息時間,沒有任何人會擁有退本休息的閒暇,就要在同一個場地中進行下一輪對決。
當同一個玩家在同一次Boss Rush中死亡次數達到3次,此玩家將被強制放逐於作戰場地之外。當團隊所有人的死亡次數總計爲團隊人數的兩倍後,本次副本將強制結束。
這兩個模式屬實在炸出了太多危險挑戰愛好者,他們興奮的頂着滿頭包一次又一次衝進了Boss戰的光門裏,從頭到尾寫滿了戰鬥狂三個字。