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可是也不知爲什麼,正常的弓箭手永遠無法做到白裏的恐怖,也有其他弓箭手曾模仿白裏,但是其結果當然不用多說,基本上放棄了閃避選擇攻擊的弓箭手一個比一個死的慘。
而這也成爲了GTR史上十大未解之謎之一被稱之爲——弓箭手之路。
其實這個問題白裏可以很輕易的回答,爲什麼其他人選擇全攻擊會死這麼慘?因爲他們還不夠強?自己選擇全攻擊源自於自己的自信,如果當任何敵人近身之前都已經被射成了篩子的話,那麼自己是否防禦還有意義嗎?
有人曾統計過白裏進入GTR聯盟之後的所有戰鬥,從白裏成名之後白裏被人近身的戰鬥竟然只有十二次,可是這十二次的結果說出來可能沒有人會相信,十二次被近身白裏沒有任何被擊殺的記錄,每一次都是近身者當場被切死。
所以GTR聯盟有這樣一句話:“在沒有滅掉白裏所有隊友之前永遠不要想着近身殺死白裏,因爲那絕對是坑!如果殺死了他的隊友也最好不要近身去滅他,因爲這可能是其他陷阱……”
戰勝天星戰團不僅讓白裏來到了見靈的門前,最重要的是這一次自己好像又升級了,竟然得到了一個技能點。
直接將技能點加在了穿刺射擊之上,穿刺射擊所帶來的百分之五傷害加深也終於開始生效。
加完技能之後,白裏微微思考了一下,從自己開始走破甲精修開始就走上了一條破甲攻擊之路,而隨着之後解鎖越來越多的姿勢……啊不……是技能……
隨着越來越多的技能解鎖,自己的破甲能力最終會達到一個極爲恐怖的程度,不過那都是之後的事情了,白裏現在最期待的就是穿刺射擊之後的爆裂箭。