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這種對夢境的截取,和嚴巡潛意識中旅店的那種剝離情況完全不同。
“繭”只會截取發生變異的夢境本身——對於當事人來說,最大的影響也只不過是一場夢做到一半就莫名其妙地中斷了。潛意識的運轉速度很快,下一場夢幾乎可以在片刻間無縫銜接,醒來後也不會察覺到任何異樣。
這些被截獲的變異夢境,大部分會由於和本體切斷了聯繫而悄然消散,融入龐大而混沌的集體無意識當中。
而剩下的那一部分,由於已經錯過了最佳的截取時機,吸收了本體的情緒和執念。即使切斷聯繫,它們也依然可以自行生長成夢域。
這些夢域中已經不存在當事人真正的意識,如果不加處理,就永遠會在潛意識世界中游蕩,所以被稱作“漂流夢域”。
“像D2和F3那種情況,多半就是通過大量處理漂流夢域快速升級,戰力相對更強,面對變化更多的複雜夢域應對能力就有限。”
凌溯拿過兩塊西瓜,仔細端詳着比較了一會兒,挑出籽更少的一塊遞給莊迭:“但如果遇到那種和解謎類南轅北轍、只能靠暴力推平解開的夢域,他們也有自己的明確優勢。”
這就有點像遊戲中玩家的區別。
有偏向於解謎的智力流的玩家,自然也有擅長戰鬥的武力流。除此之外,結合本人的個性偏好,還有敏捷流、技能流、數據流、擅長耍陰招流……