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回想起來,陶明灼也覺得自己當時的勝負欲來得有些莫名其妙。
他只是覺得剛纔荊瓷撩撥自己的時候,展現出來的是自若而冷靜的態度,那爲什麼自己就不能反擊一次呢?
陶明灼知道這樣的想法毫無邏輯且幼稚得像一個睚眥必報的小學生,但是他就是想試上那麼一次。
那幾個小姑娘給陶明灼展示了幾張遊戲裏面的截圖。
陶明灼所做的項目是一款PVP遊戲,角色的設計注重的更多是戰鬥中的對局表現,以及技能使用時的手感和打擊感,而這些並不在原畫師的負責範疇之內,所以他平時只需要美美地按照給的人設和背景,發散自己的想法去設計就好。
但是楊可檸和這幾個女生喜歡的遊戲更偏劇情流,不僅要讓角色貼合文案設定,而且角色之間的互動也非常多,畫師的工作量會大很多。陶明灼翻閱下來,發現牽手、戰損、公主抱什麼的都有,只想對這個遊戲項目的畫師說一聲佩服佩服。
陶明灼最後選擇了公主抱。
將荊瓷抱起來,並看到他臉上略帶驚詫的神情的那一刻,陶明灼的心底確實生出了幾分快意。
然而緊接着,當荊瓷用手略帶親暱地勾住自己的脖子,兩人的身體緊密相貼時,陶明灼也開始有些不知所措起來。
但是做都做到了這裏,他也只能強撐着下去,繼續面色不改地扯謊道:“她們說很希望咱倆可以擺這個動作,我也……我也沒辦法。”