第6章 (第5/9頁)
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然而諸伏空亮開始認真地思考起了一個問題——關於遊戲的NPC原來這麼智能的嗎——的這個問題。
主要原因還是出在諸伏空亮每次出現在這些世界的時候,時間都比較短暫,並且基本不會和路人有着什麼其他的互動,任務做完就走,這才導致他產生這樣的誤解。
而這一次系統一直沒有放任務,想到書裏說,有些遊戲就是要主動和NPC對話纔會產生。可是他現在應該已經完成前面的流程了吧……?還是說他沒有發現什麼“隱藏規則”?
還是說他的對話有什麼錯誤?諸伏空亮很容易陷入自己的思緒之中,也就是所謂的——發呆。
但是這一次,他的思考被外力打斷了,諸伏空亮微微睜大了眼睛,雙手無意識地握緊了兩邊的鐵索,因爲在這一刻,他的後背被人輕輕推了一把。
他的腳本來就因爲鞦韆的高度微微懸空,沒有着力點,所以很輕易就被人推動。
萩原研二先是小心試探了一下,確定諸伏空亮並不會害怕之後,稍稍加大了一些力道。
玩鞦韆對於一部分人來說是休閒遊戲,但是對於另一部分孩子來說,就是一種格外刺激的遊戲了。
萩原研二按着節奏越推越高,等到了差不多的時候,立刻往旁邊跑去,並且指導道:“你可以雙腳用力——到高處的時候伸腿,控制一下重心!”