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這種幹捱揍的遊戲你怎麼以爲我會玩?
冰雕鬼:“獎勵原則是,人越沒有發現你是修士,你能得到的獎勵越珍貴,你跟越多的修士戰鬥且戰勝他們,你能得到的獎勵越多。最特等的獎勵是當你戰勝九千九百九十九位修士且他們沒有一個發現你是誰,那麼,你可以得到整個祕境。”
我瞠目結舌:……這,這就是萬欣祕境傳說中的鬧鬼事件啊。
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很多地方都有鬼故事,比如學園七大不思議、沒有盡頭的醫院走廊、夜晚的火葬場熱鬧得像是在開聚會……上輩子號稱唯物、強調科學的世界有,這輩子很玄幻的修真界當然更有。
萬欣祕境流傳的鬼故事是這樣的,它不是每一次開啓都會發生,發生的時間間隔也沒有規律,但當它發生時,它會攪得所有來祕境的修士雞飛狗跳。
萬欣祕境的鬼本身沒有攻擊性,但它彷彿是祕境的一部分,它可能從祕境的任何一個角落冒出來。比如你在摘萬欣花,花朵上突然就冒出一個模糊的黑影;比如你和其他修士正打得你死我活,突然你們之間就夾了一個黑影。
這鬼剛出現時就只是人形的黑影,雖然古怪,但飄飄忽忽的也看不出危險——實際上也確實沒啥危險性——但很快,黑影會變形,變成看見它的修士最無法忍受的形象,然後修士就會主動攻擊黑影。黑影只會躲、會逃,始終不會攻擊,但其表情、形態卻越來越讓修士憎惡,讓修士越來越想要除掉它。
最終的結果,要麼是修士和鬼糾纏到祕境關閉,要麼是修士被鬼引入陷阱、別人的戰鬥現場或者其他被鬼借用來攻擊修士的地方,讓修士被打趴下。