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我浮在高處俯視喪屍的動向,試着去總結它們出現和活動的規律,有少量鳥類喪屍能夠飛到和我相同的高度攻擊我,但統統都被毛球一爪子就拍下去了。
現在我倒不急着徹底毀滅它們,反正數量實在太多了,新冒出來的也太快了,解決不了源頭,毀掉有限的部分也沒用。
0547_轟
我觀察了好一會兒,失望地發現,如果有規律,那麼只有一個:我被傳送到的落點可以算是中心。這個中心附近聚集的喪屍最多,其次多的就是我現在位置的正下方。都是循着活人氣息來的。
……等一下,如果是順着活人的氣息,爲什麼我現在位置聚集的喪屍比傳送落點的要少這麼多呢?我在現在位置停留的時間已經是那落點的兩倍,就算我在這裏是浮在空中,活人氣味飄到地面時淡薄了很多,但爲什麼連喪屍鳥去那裏徘徊的數量都要多過來攻擊我的呢?
我飛到傳送落點的上空,聚集靈力於劍,狠狠揮下,轟出一個大坑。
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說明一下,劍我有很多把,不過作爲夥伴的只有一把,其他還有用來飛行的、用來佈陣的等。另外,飛行也不一定要用劍,有專門的飛行法器,佈陣也有更專業的道具。
只不過對於劍修來說,平時用得最順手的始終是劍,尤其是當作夥伴的那唯一一把劍,不管幹什麼都想用它。但這夥伴的主要功能是一起戰鬥,有時需要空戰,總不能一邊讓這夥伴馱着自己飛一邊還讓它分身當武器?所以就配置了很多替代品。