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我:“升級劫都是好事,只有過不去纔會因爲暴露了自身弱小無力而顯得像是壞事,但其實依然是好事,早一些認清自己的弱,止步當前,不再向更艱難危險的領域前進,這對保命很有好處。”
我:“啊,我想到了,就是這樣所以後期的升級纔會越來越困難。金丹初期做金丹初期的任務並不比築基初期做築基初期的任務更困難,但是築基初期在做築基初期的任務時,卻更容易找到進入築基中期的道路。可能築基初期只要做十件築基初期的任務就能走入築基中期了,可是金丹初期也許做了一百件金丹初期的任務依然沒有摸到門路,因爲,修爲越高,自身的道就越要求精確。”
我:“修爲低的時候,很多條路都通向自己的道,隨便撞上一條就可以;修爲高以後,那種彷彿碰運氣的走路方式就不容易走了,必須準確找到能通向自己道的那有限幾條路中的一條,才能繼續走下去。”
我:“是這樣?”
大師兄:“這是你對你的修煉進程的理解。”
我:“完全沒有通用性嗎?”
大師兄:“可能有部分人會與你相仿,但是,以你這種理解,你如何解釋那些長久處於一個修爲、試遍各種安全修煉方式都無寸進,可當他們受到一定刺激,比如養蠱池那樣的壓力,他們卻能在短時間內出現質的飛躍?”
我:“在高壓中更容易看清自己的道?”
大師兄:“是容易,還是隻能?如果只是容易,那爲什麼試遍所有安全方法、用窮舉法進步不了呢?”
我:“也許沒有試遍?窮舉法很難的。”