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我的元嬰巔峯期好像沒有很需要用主世界語記錄的事情。
收徒、研究語言、研究時空、研究祕境、研究外星人、研究職業、研究門派、研究人、研究非人……工作安排其實比較滿,但工作成果直接記錄在了時空中、靈氣中、小隨中,不必單開日記來寫了。
如果非要寫的話……那稍微說一下我金丹期時經歷的幾個我懷疑是人造的祕境吧。比如被蟲困擾的聯邦宇宙祕境、粘液人生活的異種祕境、大殼所在的灰霧祕境。
我的研究結論是:它們確實最初都源於人造,三個都誕生於故事,在人爲的能量灌入和機緣巧合之下逐漸獨立和穩定起來,接着慢慢生出自己的祕境意識,後來又養出了自己的生物,最終就成爲比較正常的祕境了。
由於誕生的源頭是故事,而故事多少得講究點跌宕起伏,所以這些祕境內裏都有比較顯著的敵對、衝突。當它們還是故事時,可以由作者控制衝突程度,還能人爲給強行安排出大團圓的結局,可當它們成爲獨立世界、沒了上帝之手後,有些戲劇性的衝突便可能發展成失控。
最典型的便是聯邦宇宙的蟲。
這故事的原作者沒決定好到底是要讓人類戰勝蟲,還是要讓蟲毀滅人類。他覺得兩種他都可以接受,於是乾脆弄出個開放性結局。可讀者纔不接受“開放性”這種坑貨解釋,就認爲他是坑了或者叫爛尾了。
但任由讀者痛罵,作者依然滿不在乎,反正他就不續寫。在大量的感情積累中,這個故事便獨立成了世界,自己去找尋自己的真正結局。
其實成爲世界之後,聯邦宇宙祕境與原故事已經關聯微弱。畢竟一個故事,可以寫一個人、一個團體、一片區域、一個時代,但實在不可能寫遍整個宇宙的全部歷史,所以真正成形的這個世界自己給自己補充了很多內容,而原故事中的主角及其夥伴只在此世界中佔據了極微小的一點點篇幅。
我進入聯邦宇宙祕境中接觸到的軍校生、陶學恆上將等,同樣也只佔一點點篇幅,他們已經去世、成爲了那祕境中的歷史人物。倒是我送過去的妖曜,它成爲了打敗蟲的一個關鍵,並且直至現在依然活躍着。