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這真沒說錯。
太吾繪卷是一款非常優秀的國產遊戲,也有一個非常好的系統,但這個系統太繁雜了。
我只是單單設置了數個建築,又涉及財富、布帛、金石、木材、食物、藥材這六種材料,這個金手指要素就已經很繁雜了。
正常而言,應該是李鴻儒努力獲得了某一種材料,而後誘發金手指提升到個人。
但太吾沒有,他搞完財富還要布帛,弄完布帛還有金石,然後還有其他需求。
直到諸多需求湊齊,金手指才能向上。
這甚至還需要他尋各類典籍才能獲益。
在如此多的條件下,想出現暴力提升很難,也很難有突飛的爽。
這個金手指的複雜導致寫作很難,也沒有在後續增添太吾繪卷中的建築,直到收尾才添加一些類似的神國建造因素。
如果可以選擇修改,我非常希望這種金手指因素單一,哪怕是徐直擁有的經驗系統也方便一些。