第1章 (第1/11頁)
遲晝夜明提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
當看到《紅黑抉擇》官方宣佈要閉服的那一刻,林時鹿內心是不捨且複雜的。
玩了十年的遊戲自然是感情極深的,而且即便過了十年,隨機性極強的開放世界玩法依舊是耐玩的,《紅黑抉擇》正如其名,就是紅黑兩派勢力之間的博弈,劇情可以說是十分精彩。
玩家的賬號在創立之時就會被隨機分配到兩方陣營之一,玩家可以後期自己更換陣營,不過會有不限於信譽聲望大降、原陣營永久性敵視等等的負面BUFF。
換陣營的官方術語是‘叛逃’,所以舉個例子,假設你原本是黑方,然後跳到紅方,紅方這邊也不會信任你,頂多只是接受你。
《紅黑抉擇》NPC的高智能程度極高,高到什麼程度?高到絕大部分時候你不是被玩家幹掉的,而是被NPC。
所以除非是有特殊任務,觸發了陣營立場劇情,一般還是建議保持系統在最開始爲你隨機的陣營。
《紅黑抉擇》中的NPC犯罪率奇高,情緒容易極端化,充斥着未知的惡意,你永遠都不知道從你身邊走過的那個看似路人、平平無奇的NPC說不定已經策劃好了一起近乎完美的密室殺人。
玩家終究是玩家,是有優勢的,首先便是創號時會擁有額外可分配的100點數,這樣玩家角色就算再非酋,在一開始的平均數值都會高於普通成年人的平均值,再者便是職業技能熟練度的增長速度會遠超遊戲世界裏的普通人。
當然,如果外貌也能算優勢的話,那麼你可以充分發揮自己的精巧的手,儘管爲自己的角色捏出一張舉世無雙的完美面龐,把自己的XP統統放上去。
《紅黑抉擇》是有着魅力評定的,魅力越高,你在演員、偶像、舞者之類的職業方面的優勢就越高,也會能夠讓NPC對你第一印象和態度更好。