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那麼高強韌值可以讓他「抵抗」受傷帶來的諸多負面狀態:
疼痛、暈厥、行動不便等等。
但傷口依然是存在的,他無法「豁免」掉傷勢。
所以,高強韌不代表高豁免。
即便如此。
「強韌值」仍然是一個非常值得投資的屬性。
在戰鬥中,更高的強韌值能給冒險者們創造更高的容錯率。
而拉滿的強韌值可以讓人在心跳驟停、咽喉被抹、頭顱被爆等極端情況下多苟個十幾秒種!
可別小看了延遲死亡的作用。
這個世界是有復活術卷軸的。
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但傷口依然是存在的,他無法「豁免」掉傷勢。
所以,高強韌不代表高豁免。
即便如此。
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在戰鬥中,更高的強韌值能給冒險者們創造更高的容錯率。
而拉滿的強韌值可以讓人在心跳驟停、咽喉被抹、頭顱被爆等極端情況下多苟個十幾秒種!
可別小看了延遲死亡的作用。
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