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薩蒂亞·納德拉語氣還是很客氣的。都是老狐狸,誰也不比誰更純潔,他相信帕特能聽懂自己的意思。
微軟可以選擇不合作,當然也可以選擇合作。
對於一家產品遍佈世界每個角落的軟件公司而言,微軟有足夠的資本跟全世界所有硬件廠商合作。所以英特爾如果要獲得微軟百分之百的支持,當然應該給予微軟應得的待遇。
不管兩家公司的合作有多麼親密無間,但畢竟是兩家不同的公司,有着不同的利益訴求。這就好像英特爾也曾經爲了提高自己的話語權去支持Linux、支持蘋果一樣。
如果有另一家的操作系統跟微軟有同樣的影響力,那麼英特爾的話語權就能更大,需要做妥協的時候,就是微軟而不是英特爾了。
事實上從歷史的角度來看,英特爾不止一次因爲微軟的意見而做出妥協。
比如上世紀九十年代,英特爾爲了推動奔騰tm系列CPU在全球的銷售,曾經推出過NSP平臺技術標準,這一系列技術在當時的技術環境來看,是極爲先進的,且能最大程度的發揮奔騰tm系列CPU的能力。如果當時英特爾能堅持使用這套技術標準,不說沒USB技術什麼事了,起碼USB技術標準不可能發展得那麼快速。
當時就是因爲微軟考慮到奔騰tm系列CPU雖然性能的確很好,但售價太過昂貴,搭配NSP平臺技術,會直接制約個人電腦在世界市場的普及速度,所以坊間傳說比爾·蓋茨親自打電話給了當時剛剛開始掌舵英特爾的克雷格·巴雷特,在一番威脅之後,讓英特爾不得不放棄了專業的NSP技術平臺,轉而開始發展對賽揚486/586系列同樣能完美支持USB技術標準。
而說到這段歷史故事,在當時還有一個細節。英特爾決定放棄NSP平臺的一系列技術標準,改爲支持USB技術標準的時候並沒有第一時間對外公佈,而是專門派遣了高級副總裁來,大張旗鼓的來到華夏,表示英特爾將免費授權華夏軟件開發者使用其基於奔騰TM處理器的主體信號處理NSP平臺技術標準。
九十年代啊,英特爾免費將自家公司辛苦開發的環境跟應用給予華夏開發者,而且還是繞過了傳統的歐洲盟友跟日島狗腿,最先免費提供給華夏開發者,可以說是直接釋放了成噸的善意,當然也收穫了華夏的善意,比如以非常優惠的條件拿到了許多來自於華夏奔騰系列的訂單。