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這下是真炸了!其實對於真·遊戲玩家而言,微博跟遊戲之間本就不存在選擇問題,甚至許多遊戲玩家早就沒有玩微博的習慣,畢竟受氣。
但架不住許多遊戲本就帶有社交屬性。
比如企鵝集團旗下的王者榮耀,聚會偶爾開個五黑已經成了年輕一代的社交手段之一。本來吧,以企鵝集團的體量,真要爲這事兒跟寧風軟件打官司,也能讓寧風軟件一頭包,但無奈的是這次企鵝集團早早的就選好了邊,甚至連這次推廣新聞陽光評定系統的倡議書首先就是通過企鵝集團的各個渠道向外公佈的。
於是網友炸鍋了。
尤其是那幫本就喜歡喫瓜的網友,集體精神了,畢竟看熱鬧不嫌事兒大。
更搞笑的是,在寧社旗下軟件擺出跟星宇微博勢不兩立的氣勢之後,當無數遊戲公告發出之後,星宇微博反而迎來了平臺的流量巔峯,天知道多少一年都難得登陸一次微博的用戶,專門下載了APP,或者通過網頁登陸了微博,辛苦找回了曾經的帳號,用這些塵封的帳號開啓了圍觀模式。
本來二選一是一件會讓許多互聯網用戶分外反感的處理方式,但誰能想作爲上網主力的中、青年絕大多數竟然沒覺得被冒犯到,反而在微博上開啓了狂歡模式。
“想到今天晚上爲了我心愛的遊戲,以後不能登錄微博了,專門上來紀念一下我曾經2B的青春!”
“老夫夜觀天象,掐指一算,今晚過後微博藥丸!今立微博爲證!”
“是我已經脫離時代了嗎?怎麼突然就發生大事件了?誰知道前因後果的,趕緊講講啊!”