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當然,遇到歐洲人,什麼都是白搭。
這也差不多了吧……
看着自己手上的兩塊充能石和加強石,方正低聲自語道,他對於自己設定的石頭池的深淺心裏還是有點兒B數的。雖然說氪金肯定比沒氪金的人要更容易抽到一些,但是作爲遊戲設計師,自然不能夠弄的太明顯了。不然你充1000塊,然後把把十連出五星,明眼人一看就知道有問題。那麼這時候,就需要一點兒技巧了。
打個比方來說,同樣是十個十連,免費玩家沒有歐氣,拼死出一個五星——這些方正自然是不會去在意的,有錢纔是大爺,沒錢玩NMB。而氪金大爺呢?不能給你十個十連出十個五星,但是可以讓你前面九個十連都沒出五星,接着最後一個十連出三個五星……這種前後反差巨大的變化纔會讓大佬欣喜若狂啊。這樣一來,高高興興的大佬會選擇繼續往裏面充錢,作爲韭菜的普通玩家也不會認爲遊戲抽卡的公平性有問題,大家皆大歡喜有什麼不好?
在《次元法典》之中,靈魂石的品質分爲青銅,白銀,黃金,幻想四個等級,其中青銅和白銀是無氪玩家與非洲人的家園,而黃金與幻想就是氪金帝與歐皇的專屬了。
方正之前抽到的【阿爾薩斯】就是黃金級的靈魂石,可以說是他運氣不錯。而現在,按照方正的設計,首次充值之後,必然有大幾率會抽出黃金或者幻想品質的靈魂石,自己前面兩次抽到的都是消耗品,那麼最後這一抽……應該是有了!
雖然不知道會是什麼,但是現在方正只祈禱能夠出個可以上的了檯面的,最好是天使神明一類的存在,再不濟法師戰士也成,你可別再給我弄個巫妖王了!搞的我現在連大招都不敢放!
一面默默祈禱着,方正一面再次伸出手去,放在眼前只有他自己能夠看見的次元法典上,很快,只見在方正的手下,次元法典再次翻開,它身下的圓形召喚法陣開始逐漸旋轉,接着慢慢改變了顏色,從白色轉化爲了青色,接着又變成了金色……緊接着,光芒閃耀,無數的金色光粒在法陣中央凝結匯聚,形成了一顆靈魂石的模樣。
搞定了!金色傳說!