第317章 (第1/6頁)
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這種就算是一般玩家靠着敏捷度全力奔跑也不可能達到的速度卻發生在了陸元的身上,而陸元之所以能夠做到這種聽起來很誇張,很難讓人相信的事,並不是因爲陸元使用了什麼其他的方法。
當然無法否認……其他方法陸元確實也是有的。
總之陸元做到這件事真的沒有使用其他方法,而是規規矩矩的在SAO系統許可範圍內,從旅店一步一步老老實實的走到了集合點。
而導致陸元能夠在這麼短的時間內走出這麼遠距離的真正原因,其實是因爲陸元的人物屬性點加點有些太過於特殊造成的。
而要說到SAO刀劍神域世界中關於人物屬性點的事,就不得不涉及到SAO中對於玩家人物角色的定位,因爲正是這兩者之間的關係決定了玩家的職業。
SAO中大多數人都會根據自己的功能定位而選擇相應職業的加點,比如持盾戰士就會把大量的點數加在HP生命值上,其餘的一部分一般都加在力量上。
力量作爲不存在遠程魔法技能,只有劍技的這個遊戲世界中,是所有職業或多或少都必須加一些的必需屬性,而且很多武器裝備和護甲防禦都有着基礎的可裝備力量最低值要求。
除了在公會和攻略組中大受歡迎的承擔前排防禦作用的持盾劍士外,還有以輔助性功能作爲主要發展方向的加點方式,這些玩家一般持有的武器也與大多數玩家不同,往往選擇錘矛棍杖長槍之類的武器。
這些武器所施放的技能大部分都有着一定的牽制和高僵直效果,需要一提的是,SAO中沒有真正意義上的控制類技能,只能夠通過前面所說的兩種武器和技能效果來做到在戰鬥中對怪物進行干擾的作用。