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在遊戲世界裏,爲了玩家們的遊戲體驗,復活術設計得很隨便,因爲遊戲公司不能讓玩家們真正死去。
玩家辛苦培養一個角色,死了就沒了的話,遊戲體驗得有多差?
誰他喵的還來給你充值?你還賺不賺錢了?
也只有暴雪爸爸的《暗黑破壞神》纔敢設定一個“死亡模式”,少數喜歡玩極限挑戰的玩家在裏面玩玩心跳,但大多數玩家是不會碰這種遊戲的。
所以,遊戲裏的復活限制很小,隨便一個爛大街的初級恢復職業或者輔助職業,都有復活術,低級牧師、低級薩滿、低級德魯伊、低級武僧……反正不管三七二十一,都給你復活技能。
但是,真實世界裏就不同了!
復活術這種東西,在真實世界裏太過BUG,它有違天道與倫常,破壞自然界優勝劣汰的準則。
它不應該是凡人理應掌握的法術!