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“動畫做出來不是賣給網站或者電視臺的嗎?怎麼還有上架一說?這個世界和我原來的世界差距這麼大嗎?”
只是通過地名差距知道自己穿越的彥晴,立刻拿出手機開始查閱起,這個世界和他以前那個世界有什麼不同。
一番查閱下來,彥晴發現變化有,但是不大。
首先就是文娛產業的變化,他熟悉的那些電視,動畫,小說,漫畫,遊戲都沒有了,簡直就是在明示他,去當一個文化搬運工。
對此彥晴表示:他可沒有小說主角那種神一樣的記憶,能把上輩子看過的東西,一字不差的記下來。
所以,比起憑藉上輩子的優秀作品一作成名,還是老老實實的做動畫虧錢,然後薅系統的羊毛比較簡單。
除去文娛作品的消失之外,這個世界的科技也要更發達一些。
比如依託於大數據和人體識別技術,文娛產業終於實行了年齡分級制度:成年人終於能合法看點,只能成年人看到東西了。
另外就是,這個世界的版權意識很強,版權管理也十分嚴格,讓盜版在這個世界基本不存在。
最後就是彥晴好奇的‘動畫上架’了。