第23章 (第1/6頁)
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“這世界上哪有萬無一失的策略,實話說,您剛纔說這隻噴火龍類型未知的時候我就頭大了。在這種情況下,我們的一切判斷都是根據經驗來進行的,可經驗也不總是對的啊!畢竟訓練家最怕的就是未知的東西了。而且咱們訓練家之間的對戰,瞬息萬變,各種奇怪的配置和腦洞都層出不窮,即使是冠軍,我擔心也會在大意之下輸給精英訓練家呢。”
“哦,都這樣了,還能出什麼意外呢?”神代先生難得地露出了笑容:撿到寶了!看樣子這次無論如何都能有所收穫。
白楊偏着頭,認真思考了一下:“嗯,比如說,萬一對方最後一隻噴火龍是帶專愛圍巾的,一直對我方烈咬陸鯊用空氣切割、還偏偏一直能出特效呢?還有,如果對方噴火龍是物耐型megaY形態,承受一記逆鱗後使用鬼火、羽棲,我方烈咬陸鯊逆鱗兩回合後就進入混亂狀態傷害自己怎麼辦?另外,如果對方帶了氣息腰帶使用‘雙倍奉還’呢?還有……”
神代先生不得不打斷了他:“好了好了!我已經知道你的想法了。”
後面幾位開拓首腦也一副目瞪口呆的樣子:“白楊君,你知道的噴火龍戰術類型是不是太多了點?真有人會那麼配置嗎?”
白楊繼續笑—你們可是不知道,原來世界中的那些口袋妖怪玩家們有多蛋疼,一隻寵被各路人馬玩出各種花樣,簡直是再正常不過的事情了。剛纔說的圍巾噴,還有物耐Y噴在實機和對戰平臺上雖然也不多見,但畢竟還是有一些的。更何況拉滿HP的Y噴也是雙打中常見的配置。
啊,是了,在這個世界中,如果要訓練一隻寵,就要辛辛苦苦從生蛋配種遺傳技能開始,再精心照料到它們長大、訓練、打比賽,要花幾年甚至十幾年才能得到一個完整的有戰力的寵,所以自然不會有太多人去練偏門打法。
但自己前世的對戰平臺上,一旦有了腦洞,只需要鼠標點幾下技能,拉幾下努力,幾分鐘之內一個嶄新的地雷寵便能造就完畢。
在這種方便的機制下,各種蛋疼的玩家大可以不斷嘗試新組合、新思路、新戰術。而剛纔說的那些比較不一般的套路,事實上都有人用過了。