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但這一切,都與此刻正在廝殺的兩者無關。
維持着均衡態的姜黎,正藉助崩壞支配的能力輾轉騰挪,驚險地閃避着神之力的狙擊,並在對方攻擊的間隙還以顏色。正面應對那冰晶的事情,做一次也就夠了,沒必要回回都與那種壓縮了龐大神靈威光的團塊碰撞。要是神之力讓那種東西在姜黎的附近自爆的話,這就和往一個普通人的身上潑王水沒什麼兩樣,雖然姜黎能用因子能抵消個一次兩次,但這消耗太過巨大,很不划算。
論起能量的總量,即便從同族那裏舔包得來了龍種因子影響下爐心化的心臟,他和只是因爲降靈術而被迫借用了人類的身體,實質上就是一團會動的神靈威光的神之子之間也根本沒有可比性。
更不用說,這傢伙可是“神之力”,名字雖然有些時候只是個代號,但在他們這種存在身上,很大程度上會體現其本質。比如姜黎的“破壞者”,指的就是揮舞着能夠破壞一切的因子能,只爲破壞而存在的傢伙。“神之力”也一樣,它所體現的是神靈在消滅褻瀆與不淨之時所使用的力量,在四隻神之子中,它擁有着最大的能量儲備,以及獨一無二的切換天幕的權限。雖然月夜的存在有時間限制,但只要處於這片它召來的月夜或者普通的夜幕之下,它就能得到無窮盡的力量供給。
膽敢和它拼消耗的傢伙都死了,所以它也是神之子中對破壞者取得最多戰勝記錄的傢伙。不過這並不代表它在面對破壞者的時候就是穩贏。如果真是這樣,早就有比破壞者更強的兵器被惡魔創造出來了。
無論是取得某些特殊獸類的因子,還是靠野性直覺抓住獲勝的時機,擊殺神之力對破壞者來說並不是什麼難題。可惜的是,這些作戰經驗只能留下點零星的印象,不能通過惡魔之眼代代相傳,不然傳個幾代十幾代,只能機械復活的神之子們在破壞者面前就會變成和遊戲中固定刷新的boss怪差不多的東西。
從戰鬥爆發到現在,已經過去了數分鐘。兩個怪物所處的位置,距離最開始的地方已經偏離了十幾公里,愈發靠近獸羣擁有的領域。姜黎一邊引誘着神之力遠離麗娜和艾斯特,一邊試探其能力並與自身擁有的知識相印證。
錘死了破壞者讓他對自己的力量有了很大的自信,更不用說舔包之後得到了不小的收穫,現在的他,可是在那兩米高的身體裏壓縮着與那個破壞者同樣的、匹敵整個日本島的龐大質量。哪怕因子數幾乎沒怎麼提升,基礎的拳腳力量可是近乎翻倍。