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在殺掉這一層最後一個房間的地精後,丫頭一邊蹲在地上撿怪物掉落的錢幣,一邊略有所思的道。
客觀的說,我們闖入人家的地盤,把它們統統殺光不說,還把能拿走的東西都拿走了。這種行經確實跟強盜無異。
不過丫頭這麼快就能明白這點,我還是有些意外。一般遊戲新手只顧着打怪升級,哪顧得上思考這個。於是我問:“那你不覺得好玩啊?”
少女的臉微微一紅:“在遊戲裏,當然挺好玩的...”
“那就快走”,說着,我率先踏上身邊不遠處的螺旋樓梯。
之後的幾層的地圖風格,倒和之前相差不多。都是昏暗的地牢,被油燈火光映的發黃的泥土牆壁,狹窄的甬道。
只是後面地圖出現的怪物類型開始多了起來:比如除了武器升級了甚至拿着重機槍的地精外,還有矮小的半獸人;兩三米高的拿個符文石棒的巨魔;白骨森森的骷髏士兵;長着兩個腦袋的獨眼狼;能把泥土變爲岩漿渾身燃着火的炎魔;只剩骨頭架子的巫妖祭祀等...