第13章 (第5/6頁)
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對於這部《美少女萬華鏡》,松田洋佑也有玩過,深深明白那款遊戲魅力,所以在得知兩儀虛是美少女萬華鏡的作者之後,他猶豫了。
一個能將galgame做到這種境界的人,是否有能力建立起一個龐大的數字遊戲銷售平臺呢?
“還要請松田先生多多信任我纔是,相信不久後成熟的Dawn系統就能面世,到時候成品我會第一時間拿給你,但是因爲某些原因,我個人覺得需要你的加盟,Dawn纔會變得更耀眼更轟動。”
兩儀虛聞言笑道,他也知道,自己的程序都沒做出來,就要求別人把遊戲的獨佔銷售版權給他無疑是白日做夢,但是他有信心和實力。
“恕我直言,兩儀先生,以你美少女萬華鏡的質量來講,你完全可以依靠galgame撐起Dawn,將其做成一個galgame銷售平臺,爲何要選擇rpg遊戲呢?”
“那樣太慢了,況且我需要的也不只是galgame,我試想中Dawn會是一個遊戲大雜燴,無論是動作遊戲,rpg,亦或者恐怖遊戲,益智類遊戲還有更多分區,如果能拿到最終幻想的版權,我相信這無疑會帶動整個遊戲,讓他們認識到Dawn能讓他們不用再考慮銷售渠道。”
steam的盈利方式無疑是抽成,數字版遊戲低廉的成本能讓它不停的-50%-80%,然後玩家喜加一。
兩儀虛同樣打算沿用這種盈利方式。
松田洋佑聞言聳了聳肩膀,說道:“那麼回到剛纔的問題,你如何才能保證,我們的遊戲將銷售版權拿給你們獨佔,我們的利益能受到保證?”