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衆歹徒一通突突突突TMD。楚誠雖操控蝙蝠俠暫時脫離戰局躲開,但蝙蝠俠已經中彈負傷。再加上剩餘歹徒都已被驚動開始四處搜尋,難度係數驟然增高。
一番掙扎後,他又雙叒叕掛了。
他本來想像其他遊戲一樣,總結這些嘍囉們站位和巡邏路線的規律,但很快就發現根本沒有規律。
每次模擬這些嘍囉們站位都是完全隨機的,巡邏路線也根本沒個準。他們基本都在隨便亂晃,有時還會到隔壁崗位去跟哥們吹水打屁。
有道是自古CT(反恐警察)不抬頭,後來遊戲NPC們雖不是CT卻也大多繼承了這項優良傳統。
可這款遊戲的NPC就特麼離譜,沒事走兩步就愛抬頭到處瞎張望。好幾次楚誠操控的蝙蝠俠還蹲在高處觀察站位制定戰術呢,突然就被某雜兵抬頭看到,然後一通大呼小叫後又是一通突突突突TMD。
然後他們回頭轉向也根本沒有規律,完全不知道他們會在什麼時候扭頭往後看。操控蝙蝠俠從身後膝蓋走路靠近時,要是距離太遠,期間說不準對方就會突然回頭逮個正着。
還有一次,蝙蝠俠在高處觀察時楚誠藉助了鉤爪槍移動站位。蝙蝠俠掏槍射了一發鉤爪盪到房間另一端,分明是經過消音處理後的發射聲已經不太響了,但在他腳下的嘍囉還是循聲抬頭,然後驚呼一聲“蝙蝠俠”,接着又是一通突突突突TMD。
當“死”的字樣再次出現在屏幕裏,楚誠覺得自己像是被幹碎了,而且還是被新手教程裏的雜兵。
這新手教程就特麼離譜,一羣嘍囉的聽覺感官個個跟馬律師(夜魔俠)附體似的讓人怎麼玩?