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很顯然羅探員是從那個地方破窗跳下去的。
楚誠耐心地等到在三樓跳窗現場巡視的保安離開,接着才操作蝙蝠俠從破窗裏鑽了進去。
此時房間外已經拉起了警戒線,現場被封鎖了起來。地毯上零散地落着玻璃碎渣,空氣有些潮溼。
抱着試試看的心態,楚誠進入了蝙蝠俠第一視角的偵察掃描狀態。用視野正中的掃描框對準了地面上遍地的碎渣,按住鼠標右鍵嘗試掃描。
這是蝙蝠俠的另外一個特別能力,那就是現場勘查。
這同樣也是在阿卡姆系列裏就出現過的能力。蝙蝠俠的“偵探視覺”裏有着“偵探”這倆字,那自然得和其他遊戲裏同僚的什麼蜘蛛感應鷹眼模式野獸嗅覺之類的區分開。
蝙蝠俠的故事最初就起源於偵探漫畫,他本人也有着DC世界最強偵探的頭銜,所以漫改遊戲裏也有意將偵探元素還原了出來。
只不過蝙蝠俠遊戲本質上是動作遊戲,還是帶有幻想特色的超級英雄題材動作遊戲,所以混雜在其中的偵探元素,那就好比是混雜在偵探題材作品《名偵探柯南》裏的動作元素一樣,多少有點玄學加持的味道。
但和隔壁那種靈光一閃真相全靠腦補的柯學側推理又有點不一樣,老爺在遊戲裏的推理環節他更像是大偵探福爾摩斯和科技狗大戶託尼斯塔克的結合,看着就像是披着科技和推理外衣的上帝視角。