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“星期五,他在和我說話嗎?”
“我想是的,先生。”
楚誠:“......”
這倒是新鮮。雖然有時他的英雄是會在特定場景觸發一些特殊語音,但直接跟玩家對話的這還真是第一個。
不對,早該想到的。
楚誠以前也不是沒玩過死侍遊戲,只不過年代太久遠他都已經有點忘記了。13年出過一款死侍的動作冒險遊戲,因爲遊戲不算特別驚豔所以楚誠印象已經有些模湖了,但現在回想起來當年遊戲裏的死侍就有跟玩家對話的設定。
這已經算是死侍的個人特色了,無論漫畫電影還是遊戲裏都時不時會打破第四面牆。據說最初原因是因爲他曾被超越者傳送到現實中心。
所以現實感知一般也被視作死侍的特色之一,他知道自己是漫畫遊戲角色。只不過這項能力只能讓他時不時和觀衆互動吐槽,並沒什麼非常實際性的用途。
其實這就是個人設,和之前的英雄同理,都只是在情境下觸發英雄自動對話而已,比如之前玩小蟲時他的嘴巴就全程嘰裏呱啦幾乎停不下來。死侍的特色只不過是有時將觸發對話目標從敵人變更成了玩家而已。