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一旦這玩意近距離引爆,數不清的蜘蛛網一齊炸開,但凡蹭到哪怕一下就立刻會被捆綁束縛,就連蜘蛛俠自己都沒把握能全部避開。
但毀滅竟迎面衝了過來,避開了所有的蛛網......不,應該並非是避開,而是直接穿透了過來。所有的蜘蛛網都從他身上徑穿了過去,就像他不存在一樣。
然而當他衝上面門,一爪向蜘蛛俠抓來時,卻分明又帶着驚人的破空聲。同時蜘蛛感應的標識也在畫面中跳出,所有跡象都說明對方不是幻影而是實體,它的攻擊是真實存在威脅的。
“類似虛化穿透的能力?”楚誠一邊操作蜘蛛俠避開拳鋒一邊問。
“是的先生。分析結果表明對方應該擁有在極短一瞬間裏虛實變化的能力,只在能力發動的瞬間幾乎能穿透一切物體。”
星期五頓了頓。
“在本體和魅影身上都適用。靠肉眼沒法分辨他什麼時候是虛影什麼時候是實體......”
“但蜘蛛感應可以。”楚誠道。
不僅需要蜘蛛俠的能力判斷,更需要玩家的反應力和手速。
幸運的是,這些楚誠都不缺。再加上游戲操作特定英雄部分時候,玩家自身似乎也會在一定程度上獲得英雄能力的共享。尤其比如像操作蜘蛛俠這種以反應速度着稱的英雄時,在類似出現QTE鏡頭或是蜘蛛感應閃避的瞬間畫面會像慢鏡頭一樣慢放,大大降低了難度。