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這下屬實給他驚到了。他口中大叫,身子轉來轉去到處不斷出拳,戰甲的能量持續轟出。道道光束不斷激射將四周物件炸成支離破碎,碎屑到處亂濺,廢舊的倉庫給射成千瘡百孔。
這身怪異的戰甲威力果然強悍,鐳射縱橫威力銳不可當。但他越打越是膽戰心驚,裝甲的傳感器不斷提醒他敵人在身後,可他不停轉體對着周身所有方向狂轟濫炸,又哪裏看到蝙蝠俠的身形?
更加詭異的是,他看不見人,卻始終能看到影子。
此時夜晚時間推移,月光從碎裂的窗戶和被擊穿的牆壁窟窿裏照進來。他看到自己身着戰甲的影子被慘白的月光投在地上,身邊還有一隻惡鬼般猙獰的蝙蝠如影隨形。
不管他怎麼移動,那詭影都始終黏在身上。可不管他怎麼轉身,怎麼攻擊,都完全看不到對方的模樣。
是鬼!這絕對不可能是人!
完美的卡視角操作,放遊戲裏可能便類似傳說中的“遮影步”的高端技巧。所謂旁觀者清,從第三者視角倒是能看到場中情形——巨大黑色蝙蝠的殘影繞着那人高速圈轉,速度實在太快又始終卡在其背後視角,因此那人戰甲全力催動四下轟炸,居然連人披風都碰不到一下。
蝙蝠俠逆着對方轉體方向持續卡在視野死角里斜走兩步,飛起一腳勐踹在了對方臀部。金色電光裹在這一腳上,加持之下威力比單獨的戰甲增幅還要生勐了無數倍。