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“最終,我們變成了石橋,既不能動也不能彈奏音符,只能永遠保持着一動不動的狀態。ωWW.
“從自由度上來看,我們的自由是被不斷限制的,行動能力在被不斷的剝奪,這明顯與一般遊戲‘不斷提升玩家自由度’的嘗試背道而馳。
“這遊戲爲什麼要這麼做呢?如果它僅僅是一款隨便製作的垃圾遊戲,那麼完全可以將四個章節拆分開發售,分別拆成《牢底坐穿模擬器》、《大樹模擬器》、《大山模擬器》、《石橋模擬器》,說不定那樣能騙到更多的人。
“但製作者偏偏將這四個章節給結合起來,給它們起了名字,還安排了特別的轉場動畫。
“顯然,這是製作者有意爲之。在深入體驗之後我認爲,這四個章節其實充滿了哲理。在這裏,我就以自己淺薄的知識分析一下:
“這遊戲所講的,其實是人生的三重境界:見自己、見天地、見衆生!
“在最開始,我們只是監獄中的一名普通囚犯,我們的視野僅僅侷限於囚室中的狹窄空間,這就是‘見自己’。而我們唯一逃離牢籠的辦法,就是凝視那幅畫,將自己的思想從監獄中解放出來,進入那棵樹的世界。
“也就是說,第二階段的大樹模擬器,其實就是一個囚犯的腦內世界,通過凝視那幅畫,在自己的大腦中構建出一片真實的原野。
“而到了‘樹’和‘山’這兩個章節,就是從‘見自己’變成了‘見天地’。我們不僅看到了樹和山,也開始以樹和山的視角思考問題。
“我們扮演大樹經受風吹日曬雨淋,而隨着我們不斷轉動視角,將思緒進一步擴大到整個原野,我們的思路就會進一步打開,從樹變成了山,行爲也從轉動這種具體的行爲,變成了彈奏音符這種抽象的行爲。