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但是這種感知僅限於石頭內部是否有裂縫,密度如何等和結構有關的內容,無法具體感知到內部的成分或者材質等信息。
這一技能最遠作用範圍不受任何限制,但目標距離技能使用者每遠離一米,所需的傳說點數就會增加一點,不夠1m的按1m算。
同時需要改變的目標體積每增加1m^3就會增加一點傳說點數,如果不夠1m^3的情況同樣也取整按1m^3算。】
“咦?這個技能看上去功能要比我想象中多的多啊!”看着卡牌上的介紹之後,梁恩陷入了思索之中。
之前看這張卡牌上的介紹時,他一直以爲這張卡牌只是一個用超凡力量進行雕刻的技能,但現在看來這個技能可供開發的前景要遠遠大於之前的猜測。
舉個最簡單的例子,如果消耗8點傳說點數的話,那麼他就能在距離自己7m的地方一瞬間製造一批加起來1m^3的石刺,雖然可操作距離近了一點,但用好了效果也非常強力。
當然,除了能夠將這個技能使用出如同遊戲中魔法地刺術一樣的效果以外,這個技能在平時也有很大的用處。
至少相對於那些除非表演魔術,不然根本用不上的【希臘火(R)】這個技能,【岩石掌控(SR)】平時也可以用來做個雕塑,或者是用來修理很多東西,實用性明顯要強的多。