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“成功概率性,會直接增加沉沒成本,引誘氪佬上鉤。”
“就此氪金破限上癮,欲罷不能。”
看着全服等級排行榜第二名那個一階十四段的人族修仙者,足足極境破限了五次,誰知道失敗了多少次才達到這種程度。
更別提排行第一名那個二階二段的精靈族龍騎士。
反倒是排行第三名的二階一段獸人族武者玩家,表面位階高,實際等級低,意味着對方沒怎麼氪金去破限。
走正常突破,屬於普通玩家,或者微氪、低氪的層次。
“這纔開服第一天,氪佬真多!”姬無夜暗自感嘆一聲,隨即有些興奮起來:“遊戲中修爲越強,那意味着我現實中能夠得到的好處就越多。”
“你們是在玩遊戲,而我是在真修仙。”
現實中精神魂魄的增強,連帶着思維反應速度都增強不少。
體現在遊戲中,就是姬無夜對遊戲角色的操控能力明顯變強。不過受限於遊戲數值系統的限制,並不能做到如同現實中那麼強悍恐怖。