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這裏又和現實世界不是完全相同,因爲八荒世界跟遊戲是綁定的,而現實世界不是。
就是說現實裏的玩家發生了什麼,並不屬於遊戲劇情。
而八荒世界裏的人發生了什麼,遊戲也會跟着推動,畢竟《八荒》本就是以八荒世界爲藍本打造的,遊戲和八荒世界互通。
所以遊戲中的劇情線如果出現改變,他們本來世界的劇情也會對應出現改變,這是相互的。
總之,玩家陣亡或者npc非劇情死亡,都會被女媧這個強大的系統修改爲‘重傷’,除非你真的嗝屁了。
前世遊戲運營五年裏,有很多玩家因爲各種意外或者疾病死亡的例子。
不過你就算真死了在npc們的眼裏也不足爲奇,他們的世界本就危機重重,死亡很常見。
除非你在某個npc眼裏非常重要,或者跟某位npc的好感度很高,亦或是在某個宗門實力地位超然。
你死了纔會掀起波瀾,讓npc爲你哀悼。