第兩千九百零四章 積木小人大作戰二十二 (第5/6頁)
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從提姆的人設出發,他應該非常擅長這事兒,因爲他記憶力很好,絕對不會忘記圖紙,空間感也很好,能夠很輕易地看懂說明書。
唯一的問題就是他的動手能力差點,比不過能把任何積木塊都拼成熱武器的傑森,也比不上甚至不怎麼用看說明書也能憑藉豐富的經驗拼個八九不離十的迪克。
所以當時他們是分工合作的,提姆負責讀懂說明書,指導他們兩個哪些件拼在哪裏,其他兩個人負責動手,卡珊德拉負責圍觀,杜克負責提供一些有用的建議,芭芭拉負責在他們不幸打起來的時候收拾爛攤子。
也就是說,提姆其實是嘴強王者,真到了拼的時候,他也感覺不出來手感對不對,差不多敲上就行。
第四層是一個牆壁會移動的火焰迷宮,這就意味着地面上有很多的軸承和軌道,按照主宇宙蝙蝠俠的設計,湊在一起的四面牆當中必定有一扇有門,但是偏偏這幫人就是掉到了四面牆都沒門的房間裏。
經過了一番推算和檢查,主宇宙蝙蝠俠發現,這有可能是因爲他們面對的那面牆過來的軌道沒有摁緊,導致被另一側過來的牆給撞偏離了,有門的那一扇牆沒過來,另一扇沒門的牆過來了。
這個沒有摁緊的軌道應該就是提姆的傑作,他基本上就是隻把積木擺了上去,或許是想着等會再弄,或許是乾脆就忘了,而也算他們三個倒黴,正巧就掉進了這個入地無門的房間裏。
但是再一研究,提姆和席勒一致認爲主宇宙蝙蝠俠也難逃其咎——所以到底爲什麼要設計一個這麼複雜的火焰迷宮?
這就是蝙蝠俠在拼裝積木方面的問題了,他沒有什麼拼裝的經驗,他把自己佈置陷阱和製造裝備的經驗完全地代入進去,在設計積木的構造方面也是做了許多套預案,預判了步入其中的人的每一步操作。
也不能說他設計的這個結構有問題,但完全可以說是殺雞焉用牛刀,給積木小人搭個表演舞臺真的需要復刻一整個天頂星嗎?