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趙海平把這個帖子反覆地看了兩遍,不由得精神一振。
對嘛,這纔是玩家們該有的水平啊!
總算是有人對這遊戲機制提出一些有建設性的猜想了。
原來這遊戲之所以沒給任何任務指引,是因爲試煉副本中的這些內容,都是有歷史原型的?
那麼,玩家在副本中的目標就很簡單了,無非是想辦法扮演當時關鍵的歷史人物,做出差不多的行爲,並最終通關。
比如在刺客副本中就是扮演聶讓,而在武卒副本中則是扮演當時耿將軍手下一名普通的小兵。
在副本中,玩家可以獲得跟當時的歷史人物差不多的身體素質,再加上一個特殊天賦技能的加持補全短板。
要說真的完全無法通關嗎?
原本趙海平是有這種懷疑的,畢竟從他的切身體驗來看,這遊戲的難度確實太高,但在知道這都是歷史上的真實事件之後,他又改變了想法。