青衫取醉提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
直接進遊戲的二階段,非常嫺熟地選擇了“忍飢挨餓”的天賦技能。
因爲之前他死了很多次,也試了很多技能,發現這遊戲前期的天賦技能選項其實並不算很多,來來回回就那麼些。
綜合測試下來,還是忍飢挨餓的天賦對於抵禦第二階段餓肚子的負面狀態最好用。
對於一款肉鴿遊戲來說,技能少肯定會導致遊戲玩法相對單一,但趙海平覺得這可能是新手副本的一種特殊機制。
因爲新手副本的目的,肯定是指引玩家更好地瞭解這遊戲的玩法,給出的選項太多的話,其實起不到引導作用。
玩家們一個個試下來,最後連技能庫都沒看全,肯定會玩得很迷茫。... -->>最新章節!
迷茫。
所以在新手副本階段,把技能庫縮小一些,放在裏面的都是一些有針對性的天賦技能,才能更好地起到指引作用。
至於以後的正式內容或者大型副本,應該會解鎖更多天賦技能吧?