青衫取醉提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
“我覺得這種難度,特種兵來了都白給,根本就不是給人過的!”
“有沒有這種可能,這遊戲的意識連接技術可以收集人的負面情緒,然後玩家越受苦,開發商就越高興?否則爲什麼會設計出這麼變態的遊戲給我們玩?”
“我敢斷言,這遊戲要是還不調低難度,不出兩週,必涼!”
“嗯,我也同意,這遊戲難度基本上勸退99%的玩家了,最離譜的是到現在爲止竟然都沒有任何玩家通關新手副本!”
“就這麼說吧,這遊戲確實真實,但是一點樂趣都沒有!這種遊戲註定走不長的!”
很顯然,長達三四天的受苦,也確實讓大部分內測玩家積累的負面情緒來到了一個閾值。
他們快頂不住了。
當然,也有很多拿不到內測資格的人,玩不到遊戲乾瞪眼,因愛生恨所以黑兩句,這也正常。
楚歌當然不贊成這些觀點,因爲對他而言,這就是最好玩的遊戲,沒有之一!
如此真實、如此高自由度的遊戲,真的鑽研起來才發現有着無窮的樂趣。