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人類的dna中具有祖先的記憶,而人類的集體潛意識也是祖先記憶不斷沉積之後的結果。就像人們生來恐高、怕黑,就是祖先記憶沉積在潛意識中的一種表現。
而暗沙的技術可以用特定的手段將這些記憶重新提取出來,配合夢境的原理,就可以幾乎100%完美地復現真實的歷史片段,甚至那些塵封已久、無人知道的歷史,也能夠重見天日!
如此一來,許多其他的疑問也就得到了解答。
比如這遊戲爲什麼這麼難,爲什麼很多設計完全不符合遊戲設計的通用規則?爲什麼限制內測名額而且沒有任何收費渠道?
因爲這本來也不是一款遊戲,製作者創造它的目的是爲了科研,是爲了攻克dna記憶和集體潛意識的壁壘,溯源真正的歷史。
招募來的玩家嚴格來說也不算是玩家,而是測試員。
歷史線逐漸解鎖,也是因爲歷史溯源越久遠難度越高,當然要一步一步來。
至於暗沙的研發公司爲什麼如此神祕,爲什麼能夠在頂尖新聞網站和社交網站上打廣告,爲什麼如此財大氣粗
當然都是因爲它本身就是一家舉國之力打造的頂尖科研工作室,研發的是決定人類命運的最尖端科技,科研經費都是以億爲單位的,打個廣告算什麼?