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只是現場亂哄哄的,還有不少玩家都在激烈爭吵,顯然並未達成一致意見。
就在這時,一名刺客玩家站到高處,大聲說道:“大家安靜一下,我在現實中是學建築的,大家先聽我說!”
廣場上的玩家們暫時安靜下來,全都看了過去。
這名玩家繼續說道:“首先自我介紹一下,我叫李唯易,現實中在設計院上班,談不上什麼大佬,但考慮到現在還沒專業人士出來發表意見,我就先簡單說說,權當拋磚引玉了。
“這公告上面說了,我們可以自行決定將歸序者城塞打造成什麼樣子,但建造過程需要消耗資源,不能亂改,肯定要敲定一個大家都基本滿意的方案纔行。
“我看有很多玩家在爭論到底要建造西式的城堡還是東方式的關隘,我覺得這個問題雖然重要,但並不是目前最緊要的事情。
“因爲古代不論是建造城堡還是建造要塞,第一目的還是實用性,它取決於附近的原材料、周邊的地形等等各種因素,要講究因地制宜。
“而大家都忽視了一點,就是我們其實是可以通過歸序者的力量,在一定程度上改變周圍地形的!
“雖然這種地形的改造有很大的隨機性,只能在好幾種選項中進行選擇,生成的結果也不可控,但地勢上的天險纔是最好的城防啊!