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這肯定比之前遇到的那些散兵遊勇要值錢多了吧?
怪物花樣越多,玩家們就越興奮,因爲這意味着幹掉之後的獎勵也越豐厚。
眼瞅着沉重的大薙刀揮來,趙海平和樊存卻並不慌亂,仍舊跟往常一樣,憑藉戰鬥技巧彌補力量上的巨大劣勢!
當然,妖魔的身材變得高大,意味着手臂更長、攻擊範圍更大,許多攻擊能夠躲避的空間也被無限壓縮。
但這更加激起了玩家們的戰鬥情緒,越是大體型的boss,殺起來才更有成就感啊!
一部分武卒和遊俠玩家圍攻賊寇首領,其他玩家則是在後方射箭,刺客玩家們伺機而動準備發動自殺式襲擊,文士玩家們隨時準備分攤傷害。
如果這遊戲能夠加入boss仇恨值的設定,讓幾個技巧頂尖的玩家去當mt吸引仇恨,其他人無壓力輸出的話,戰鬥會變得更加輕鬆,可惜,加不得。
所以,戰鬥過程中還是不可避免地出現了一些傷亡,很多靠得近的玩家因爲躲避不開,被大薙刀砍倒在地。
妖魔本以爲總能殺出一條血路,但卻沒想到,只要有人倒地,後面的原住民就會立刻補上缺口,完全不給它逃走的機會!
這些人似乎一點都不在乎死亡,既不在乎隊友的死亡,也不在乎自己的死亡!