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雖說在他精湛的戰鬥技藝之下,這幾刀不可能傷及要害,只是砍破鎧甲、在他身上留了幾道細長的傷口,但這畢竟是100%痛覺。
李鴻運看到都覺得有點疼,可爲什麼樊存卻絲毫無動於衷?
很快,李鴻運反應過來。
一方面是因爲樊存本身就是個莽夫,可能在現實中對疼痛的耐受度就比較高,另一方面則是因爲天賦技能的加持!
升級版的“陷陣之志”可以提升抗打擊能力,會讓對疼痛的感知進一步下降,而“屍山血海”的效果則是更容易在極限中爆發潛力,受傷時可以一定程度上忽略疼痛並爆發出強大的力量。
歸序者的天賦技能, 都是無限堆疊的, 沒有疊加後衰減的說法。
兩個天賦技能疊加起來,哪怕是100%痛覺的終極試煉, 痛感也被完全壓制住了!
再加上樊存的戰鬥技巧優秀,實際上也都是皮外傷, 所以絲毫不受影響。
李鴻運不由得感慨, 能自選天賦就是猛啊!
每個玩家在模擬試煉中都已經找到了最適合自己的天賦,此時到了終極試煉,可以直接從庫中挑選最想要的天賦,而且默認就是最高等級、最高稀有度,這能不厲害嗎?