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之後李鴻運痛定思痛,考慮着是不是因爲含碳量太高的問題,就多鍛打了一番。結果這次,砍硬骨倒是沒斷,但刀身竟然彎了
之後,他還遇到了各種各樣的問題,比如不夠鋒利、無法砍破皮革,又比如刀身的重心不好,哪怕用出喫奶的勁也無法一刀砍斷死豬等等。
最氣的是有一次他的刀似乎還不錯的樣子,但就是因爲對材料的控制不好,導致刀身短了一截。
他先拿這把刀試了一下,結果因爲刀身太短,不足以一刀砍斷死豬。
沒辦法,他想着是否能補救一下,就又找了一塊鐵想強行續上,結果證明這是徒勞的,古代又不存在電焊這種技術,強行續的結果就是這把刀和這塊鐵基本上都廢了,只能回爐重造。
氣啊!
李鴻運剛開始甚至覺得自己拿的天賦沒什麼用,說好的觀察入微呢?說好的觀察力和記憶力都能得到明顯提升呢?
但是失敗了幾次之後他想了想,發現這天賦確實發揮作用了,只是這作用發揮得不太明顯。
他的觀察力和記憶力確實提升了,在遊戲中可以清楚記得某一次的火焰顏色、海綿鐵狀態、淬火的大致溫度等等。
但問題在於,這些很難直接轉化爲成功的助力。