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至於神機玩家就更不用說了,他們目前還沒研究出這麼巨大的降落傘,更何況一旦撞擊的勢頭不足,殺傷力也就不夠了。
到時候神機玩家在一羣魔兵的包圍下,還要從神機匣中拿出火槍、火炮現場組裝,那也實在是來不及。
而匹夫玩家的特性,卻剛好可以完美契合這一戰術。
匹夫玩家的專屬天賦“匹夫之勇”有一個特殊效果,在一定時間內完全無視前三次傷害,繼續保持全盛狀態!
這個天賦說沒用也沒用,畢竟僅僅三次傷害,如果是在萬軍叢中,周圍全都是長矛、箭失,一個不注意挨三下就寄了。而且還有時間限制,第一次受傷之後哪怕沒有受到後續傷害,時間到了也是會受傷的。
而對於沒有披甲的匹夫玩家來說,第一次傷害結算基本上就已經宣佈了死刑。
但這個天賦要說有用也很有用,只要運用得當,它就能發揮出在一段時間內幾近於無敵的效果。
就像現在,楚歌用巨型的回回砲直接將這名匹夫玩家扔過去。
這名玩家落地直接用強大的衝擊力完成第一次對妖魔的殺傷,如果是其他職業早在落地瞬間就已經暴斃了,只能當做人體炮彈來使用,但匹夫玩家卻只是激活了匹夫之勇的效果,完全不受影響。
也就是說,接下來他只要不受到兩次傷害,在這段時間內就可以爲所欲爲,殺多少妖魔都是賺的!