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在製作遊戲的過程中也會穿插一些生活化的劇情,以及其他領域的支線,比如電影、歌曲、舞臺劇、極限運動等圍繞遊戲內容的衍生情節。
總之,算是在遊戲設計這個題材的方向上進行的一次全新嘗試吧。
至於爲什麼沒寫首富2。
其實我試着寫了兩個首富2的開頭,但事後想了想都不是很滿意。包括新書開頭的第一個遊戲其實本來也是想按反套路的方式來寫的,但反套路不管是寫起來還是讀起來都會有強烈的審美疲勞,所以最終還是放棄了反套路的寫法。
如果這本書的反響好的話,後續可能會考慮把它納入到騰達宇宙裏,如果反響一般那就算了。當然,作爲一本遊戲設計的書,我相信它應該會很好看。
總之,這次的新內容確實耗費了不少腦細胞,希望大家可以喜歡!