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攻打主城,攻上城牆再或攻破城門是第一道關卡。凌辰可以肯定,若驚天公會按正常手段進行攻擊,哪怕有投石車方面的巨大優勢,利用投石車負責火力壓制,遠程職業或者近戰職業殺到城牆腳下,利用攻城車進行突破,沒有三五個小時想都別想,而且必須付出極大的代價纔行。攻到城牆腳下、在攻城車上站穩腳跟可以進行反擊、完全壓制住NPC守軍殺上城牆,這三點,沒一點都是消耗戰,就算找超級高手做箭頭也難免大量損失。要是超級高手在攻城車上被轟落下去,再或者攻城車的防禦值被耗光坍塌,甚至還會出現超級高手被摔死掉級的損失。
在成功不廢一兵一卒佔領一截城牆之後,戰局再度陷入膠着。驚天公會面臨着攻城的第二道難關,突進城內。
攻破城門或者攻上城牆,並不意味就將攻進城內,還必須突破城門那段空曠地帶纔行。
主城的建造,城牆是一道最爲堅固的防禦工事,而城牆雖然全部相同,但入口卻只有四大城門。主城內的士兵想要進入城牆,除了從城門的石梯上去之外,就只有架設雲梯從城牆的內壁爬上去。攻城的一方如果想攻破城門殺進去城內,前面還有長達二十多米的門洞這道關卡。如果想從城牆殺進城內,則只能通過石梯下去。因爲搭梯子從城牆上下去的話,三十多米的高度,根本無法用魔法或箭矢進行壓制,下方的城內守軍只需來幾個小火球就能把梯子給轟爛,讓所有梯子上面的敵人摔下來。
驚天公會的會員開始不斷沿着那百米的真空地帶衝上城牆,主城雖也大開城門派兵襲擊,再或者企圖阻止敢死隊進行反撲把人趕下城牆,都被驚天公會給全部壓制回去。
儘管如此,驚天公會想要在短時間內殺進城內,同樣是癡心妄想。只能不斷慢慢在城牆上擴大缺口,等到大軍全部殺上城牆以後,再朝着城門口的方向不斷進發。
時間一分一分過去,戰局雖然膠着,但驚天公會畢竟是在不斷慢慢推進,比起之前似乎毫無目的亂轟城牆浪費時間無疑要好上幾倍幾十倍。圍觀的玩家仍舊看得熱血沸騰,一個個歡呼不斷,或與身旁的玩家對賭驚天公會多久能夠殺進城內。
凌辰一時興起,遇上旁邊有人坐莊之後,也順手下了十個銅幣,賭驚天公會五個小時就能殺進城內。