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“遊戲更新預告,下次更新將優化魔印系統,以類技能樹的方式來呈現魔印系統,使玩家們在升級時更有層次感,快感反饋更迅速。”
這一下雙方都解放了,玩家們非常高興,終於不用擔心死後好久不能復活了。
“黑色切歌者”更是眼前一亮,拖屍流戰術有機會用了!
他已經仔細觀察過了,玩家們的屍體不會自動刷新,消失,而任務告示板裏也有幫助回收玩家屍體殘骸的任務。
如果玩家可以頻繁複活,就可以利用屍體了!
他還記得以前玩某個DND團時,因爲可以死亡立刻建卡,有個思路清奇的大佬直接在戰場上用屍體打造了一個堡壘!
“鏟子”點了點頭,說道:“看來遊戲策劃是有用心在優化遊戲的,一些反人類的設計都在慢慢解決,希望職業、種族、戰鬥風格這些功能以後能早一點開放。”
陳燁也因爲鍊金法陣的自動化而解放了。
現在每天手動復活和升級幾十個玩家還好,等以後二測、三測、公測的玩家成千上萬了,手動復活和升級還不是要累死。