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因爲遊戲場在某些情形下維持的詭異而又絕對的公平性,令遊戲場的鬼怪或者boss不能無緣無故地破壞玩家通關的基本因果。
譬如, 玩家必須在遊戲場中心才能通關是最基本的因果, 鬼怪boss不允許在沒有緣由的情況下將玩家驅趕出遊戲場中心。
因爲它破壞了最基本的因果。
所以,如果園丁玩家真的沒有盜竊,那麼男主人威脅要將他趕出別墅這個遊戲場中心就不可能做到。
但園丁玩家當時爲什麼會認下男主人的罪名?爲什麼會屈服於男主人的威脅?
園丁玩家回想昨天白日裏發生的事情, 猛然臉色劇變,扭頭瞪着短髮女,面目頗爲猙獰。
他咬牙切齒地說道:“我想起來了!因爲當時你突然從背後跑出來,撞到了我,導致我打碎擺在樓梯口的青花瓷。恰好男主人出現,還沒開口你就先道歉,說我們不是故意打碎青花瓷,如果要賠償就從工資里扣除。接下來就是男主人要我們賠償,否則就趕出遊戲場。但是——”
他提高嗓音:“男主人在關於打碎青花瓷的賠償款項上語焉不詳,重點是指責我們偷盜東西!我當時被你誤導,又被威脅趕出遊戲場,心慌之下沒有多想。而男主人提到偷盜是爲了讓遊戲場承認基本的因果,他本來就想玩家都死絕,所以順水推舟多提了句打碎青花瓷把我牽扯進去。”
“然而事實上,真正把我牽扯進去的人是你!你纔是真正偷盜東西的玩家!”
園丁玩家想通一切後,極其憤怒。