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其他玩家很謹慎, 所以在第二天的時候沒有離開房子到墓園查探, 而是試圖從房子的其他鬼怪那兒詢問有關於通關的線索。
但今天過後,玩家的危機感就會提高,誰都想搶先通關。
俞小杰嘟囔道:“其實一個玩家通關, 其他玩家也能活着離開,可惜玩家之間並不配合,反而互相提防,還會故意破壞線索。”
唐則:“初級場尚可相互合作,到了晉級場,包括中級場及其以上的遊戲場,只有獲得遊戲場認可的通關最高等級玩家才能獲取道具和經驗。”
中級場的玩家,活着通關是必然選擇,但搶奪道具也是重要目的。
衆玩家各自回房,房子很快就恢復寧靜,彷彿根本沒有死過人。第二天一大早,有玩家去死過人的房間裏查看,只見到一灘血跡,屍身已經消失。
樓下還是長辮子少女在招待他們,在叮囑玩家們別隨便跑的時候忽然說道:“昨晚我的爸爸被偷襲受傷,那個人真沒有良心。”
聞言,玩家全都愣住,頗爲驚訝。
長辮子少女口中的爸爸其實就是屍袋怨靈,在場玩家都知道這個印尼傳說,同時也猜到昨晚上被套裹屍袋碎屍的玩家是讓屍袋怨靈殺的。
但沒想到昨晚上竟然還有玩家可以跟屍袋怨靈槓上,不僅槓上,似乎還佔上風。