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但是,信念越是堅定,現實就越是殘酷。
不要說奪回失去的一切了,就連近在咫尺的同伴,她都沒法從怪物的口中救下。她依然是過去的那個艾絲,就算周圍的人再怎麼誇獎她,她也只是個無力的小女孩。別人都以爲lv5很風光,很強大,但她卻痛苦無比。
裏維莉亞曾經教育她說,冒險者要習慣失去,因爲,就算你不願意,遲早還是會習慣的。
可艾絲最不能習慣,也不願意習慣的,恰恰就是失去。所以,只要不是敵對的人,她遇到強者就會求教,抓緊一切機會尋找變強的方法。
但等級越是提高,獲得經驗值的途徑就越少。所謂的經驗值是神靈們的說法,事實上更加合理的稱呼則是“功績”。打倒強大的敵人,完成難以完成的事情,承受難以承受的苦難……這一切經歷所銘刻的歷史,被神靈們提取出來,自靈魂浮現到肉體之上,就會使得人類跳過漫長的成長過程,直接變得更加強大。
可對於已經變得強大的人來說,再想建立“功績”條件就會非常苛刻。事實上,抵達lv5之後,除非遠征不然基本是得不到什麼像樣的經驗值的。一個月下來全能力值總計提升也就幾十點,還有比這更嚴重的原地踏步嗎?
所以,艾絲纔會心急,並渴望着眷族能快些組織下一次遠征,好讓自己得到磨鍊。
“那個人說,要面對它。”