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逃跑的時候需要消耗體力。
戰鬥的時候更是需要大量的體力。
因此,除了int(神祕)以外,其餘三項屬性的提升都會附加不同程度的體力增幅。
將體力比喻爲單位的話,提升str(力量)會提升一個單位的體力,提升vit(耐久)會提升三個單位的體力,提升agi(敏捷)會提升兩個單位的體力,提升int(神祕)則不會提升體力。
換言之,提升str(力量)、vit(耐久)、agi(敏捷)與int(神祕)四項基本屬性所能夠增幅的體力的比例爲1:3:2:0。
在這樣的情況下,方里纔會像這樣戰鬥狂奔那麼久,不然早在森林裏的時候就因爲體力耗盡倒下了。
“就是爲了應付這個狀況,我才兌換了恢復體力的道具。”
稍微恢復了一些的方里摸了摸自己的腿包,並沒有從裏面取出體力恢復藥劑,而是靜靜的調整呼吸,自我恢復。
現在有機會休息的話,當然不能用掉珍貴的恢復道具了。
不然,等到需要的時候才發現沒有了,那就是致命的問題了。