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第一次遭遇戰讓幼龍有些慌亂,慌忙的爬升,盤旋在毒怪鳥的高度之上,等到稍微冷靜了一點之後纔開始思考爲什麼會受到襲擊,以及該如何應對,智慧給了它足夠的思考能力和手段,但是也讓它不像一般野獸一樣被本能所主導,反應要緩慢得許多,但是,當天慧認知到不解決掉這個傢伙的話,就沒法安全的進入對於自己來說相當不利的森林地形,然後採集食材的事實後,它決定攻擊這頭怪鳥。
六組翼片噴射出偏平的青藍烈焰,好似六把修長的利劍,扁平的焰尾在羽狀翼片調整下不斷變換着細微的方向,讓它能夠牢牢鎖定那個因爲爬升速度追不上而變得極爲慌亂的毒怪鳥,拖曳着長長焰尾的天慧龍彷彿彗星般俯衝而下,在重力的加速和自己收攏了翅膀全力加速之下,那道氣流的屏障依然搖搖欲——“砰!”彷彿暴雷般的巨響迴盪在天空中......
【注】在荒地右側確實有一座半月牙型的孤島,在手冊地圖上可以看見的,所以,估計之後的DLC可能會開放經典的孤島地圖和水生獸還有海龍種等水下戰鬥的部分吧,畢竟這種幾乎每一代怪獵都有的共通模型,卡婊是不會放棄使用的。
第七章
天慧龍的翅膀很有特色,甚至於因爲這個翅膀的關係,它們甚至都不一定能夠算是正常的飛龍種,它們沒有常見的翼膜,而是由兩大兩小一共四塊硬質翼片組成的寬大結構,其中寬大且短的翼片對稱分佈在翼骨上下,而細小且長的部分則是非對稱的夾角分佈,也就是說,如果它們全部張開的話,就好像是某種噴射推進器的噴射口一樣,形成一個近似於筒狀的怪異結構。
並且成年的天慧龍因爲翼片的不斷磨損堆積的關係,在翼片的根部會慢慢積累出大量的各外堅硬的甲殼,就彷彿變形翼戰鬥機的翼匣一樣,由於大部分的天慧龍在飛行的時候都會選擇將六組噴射器全部打開,其中靠身體的那一組噴射流最弱,主要工作是加速;而中端的最強,它的作用是維持自己的懸浮狀態和調整上下高度;最外端的是調整飛行姿態,作出比如平移,翻滾等等靈活的動作。
天慧龍在低速的戰鬥模式下,在天空盤旋的時候通常會將六組引擎,阿不,翼片全部打開,因爲速度太低的對地攻擊對於它們來說,必須確保足夠的推進力來預防萬一,不然高速撞擊地面是會把自己弄骨折甚至致命的危險,因此,它們在撲擊地面單位的時候,是兩組助推,一組浮空,最外組調整向前,維持身體姿態穩定不摔跤的同時,也利用高溫射流殺傷目標。
但是,在地面上進行直接搏擊的時候,那麼天慧龍的戰鬥方式是選擇關閉最外側的翼片,將它變成類似大劍一樣的結構直接揮砍目標,這和遊戲裏面因爲表現力限制的動作完全不同,在中端引擎的加速下,這種揮砍的力量和速度會非常的高,而且它們甚至可以選擇徹底關閉一策的翼片,將它變成類似戰鬥機機翼一樣的堅硬的由三大六小的翼片拼成的變形刃型翼面,然後用身體另外一側的推進器旋轉身體進行大範圍的攻擊。
而在現實裏面也是龍歷院獵人們的技巧分水嶺,即便是喫了硬化藥,並且穿了重甲這一下也足以將他們徹底重傷,只有那些經驗豐富的獵人通過提前預判翻滾才能勉強躲過去,任何一種古龍都不是什麼招式單調,智力低下的生物,所以,獵人們需要大量的時間去熟悉它們,才能勉強應對它們。