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(所以,說瘴氣微生物如何如何,病菌如何如何的,基本上就是對於生物界分解系統一無所知的發言,其實這種東西本身就是十分......恩,弱到你不敢相信的東西。)
“所以,還需要進一步進行調查纔行,可能操縱瘴氣只是這頭古龍的一個基本的捕食手段或者能力,而非全部”這樣的古龍也是很常見的。
比如可以操縱磁力的極龍,單純從操縱磁力來看,它對於獵人的殺傷力幾乎是零,但是問題在於,如果它的磁力可以拉起旁邊的金屬物給你一發“迴旋加速式動能質量彈”的話......
如果屍套龍的操作瘴氣是給你裹一層然後點火.....請參考瓦斯爆炸的過程,那樣的話,這頭古龍的棘手程度就非常高了,畢竟瘴氣谷到處都是這些東西,簡直是防不勝防的手段,而且一炸一大片,獵人連回避的空間都找不到,如果是這樣的話,那麼擊退屍套龍的計劃就需要仔細斟酌準備了。
然而,屍套龍就真的只有這招了,對於作爲分解者這一食物鏈最底層也是最頂層的存在來,它如果是什麼戰鬥力強大的龍類就不需要整天披着其他生物的屍體躲在屍體堆裏僞裝了,對於生物來說,其能力通常是隻需要滿足“夠用則好”的程度,並不會進化出太多亂七八糟的用不到的能力和習慣。
而屍套龍的捕食和戰鬥方式就和瘴氣的特性以及它的僞裝習慣有關,瘴氣谷可以說是幾乎很少有地方是不存在瘴氣的,而瘴氣雖然毒性低,但是有一個很可怕的特點,那就是:致幻,對於屍套龍來說,這就是它的最大武器,當獵物進入它的捕食範圍的時候,它就會有意識的操作瘴氣的濃度。
獵物會在一開始吸入極爲微小的瘴氣,然後隨着深入,屍套龍會不斷加大瘴氣濃度,而濃郁的瘴氣也會影響視野,最終獵物就會在幻覺和濃霧當中失去方向,不斷的徘徊在屍套龍附近而無法發現這頭隱藏在屍體之下的古龍。
然後隨着吸入的瘴氣越來越多,毒性積累到一定程度就會失去意識,此時,屍套龍就會把這頭倒黴的傢伙拖回巢穴,丟進發酵深淵裏面或者現場擊殺喫掉。